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[游戏开发]使用VuMark |
1.首先下载Adobe Illustrator.我使用的是,首先是官网下载对应的插件。放置在AI软件的脚本文件夹下,如下图: 2.启动AI,运行VuMark-Setup,会报错缺少字体helvetica font,网上去下载这个字体,然后复制粘贴到C盘的字体font文件夹可以解决报错问题。 3.接下来是设计自己的logo,按照说明来操作,中间部分可以放置自己的LOGO。注意这个Elements required:34,在创建过程中需要放着34个数量的暗元素和亮元素。 4.设计完成后,导出为.svg文件。然后进入Vuforia的官网.添加自己设计的svg文件。需要License,可以创建。这个License记得在unity的ARcamera中换成这个对应的License。创建数据库并且下载下来。导入到unity中。 5.在unity中添加Vumark,然后数据库换成对应的数据库,既可以完成Logo的识别,修改OntargetFound和OntargetLost事件,可以自定义寻找到图片logo后进行的行为。? ? ? ? ? ? |
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