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[游戏开发]关于工业模型导入unity3d的若干问题

区别是:STEP AP203 标准不具有任何颜色,AP214标准具有颜色的。

可以尝试将装配体导出为零件,整体进行减面,和step效果待对比。

给棉区模型,零件格式是56.2M,导出fbx是44.1M,最终减面是24.9,step14是148M,fbx是42.9M,最终减面22.9M,原始装配体格式导出fbx是43.2M,最终是26M

结论,差不多,最终减面是手动拨动,所以这点差别不算什么,重要的是,step更通用,但是装配体格式零件可以保证命名不变

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加:2022-01-01 14:17:32  更:2022-01-01 14:19:44 
 
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