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[游戏开发]Unity脚本为什么总是引用为空 |
刚接触Unity,自学的,请问各位老师,为什么要拿到一个类型的时候总是出现“对象引用未设置为对象实例”,检查类型,也为空。 比如: private Text newText ; 在Start中写: newText = this.GetComponent<Text>() ; 然后鼠标移到newText上就说不用给他赋值,因为永不会读取分配给他的值。反正就是拿不到,这个问题我闹腾了好几天了,一直搞不明白。。。 |
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