IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> 利用unity做一个小球吃金币的游戏 -> 正文阅读

[游戏开发]利用unity做一个小球吃金币的游戏

小球Player
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Player : MonoBehaviour
{
private Rigidbody rd;
public int force=5;
public Text text;
public GameObject WinText;
private int score=0;
// Start is called before the first frame update void Start()
{
rd=GetComponent();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float h=Input.GetAxis(“Horizontal”);
float v=Input.GetAxis(“Vertical”); rd.AddForce(new Vector3(h,0,v)*force);
}
void OnCollisionEnter(Collision collider)
{
if(collider.gameObject.tag==“Food”)
{ score++; text.text=score.ToString();
if(score==9)
{
WinText.SetActive(true);
}
Destroy(collider.gameObject);
} }}

镜头FollowTargetusing
System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FollowTarget : MonoBehaviour
{
public Transform playerTransform;
private Vector3 offset;
// Start is called before the first frame update void Start()
{
offset=transform.position-playerTransform.position;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{ transform.position=playerTransform.position+offset;
}}

食物Foodusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Food : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { transform.Rotate(new Vector3(0,1,0)); }}

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-01-04 13:45:22  更:2022-01-04 13:46:21 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年9日历 -2024/9/8 12:41:10-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码