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[游戏开发]PicoNeo3SDK接入与开发

Pico机型:PicoNeo3,VS版本2022,Unity版本:2020.3.25;PicoSDK:Neo3Series
1:官网下载SDK;PicoSDK官网:
在这里插入图片描述
2:使用Unity2020.3.25版本创建一个新工程,并将下载解压后的SDK64位导入Unity中;设置打包平台为安卓;PlayerSetting打包设置如下:
在这里插入图片描述

3:一般SDK都会自带一些可运行的DEMO;首先找到Pvr_Controller/Sence/Pvr_Controller_UI 场景Demo并打开:场景中就简单的UI交互,将下面两个物体做成预制;(要先保存下预制,Overrides下Apply All以下即可)
在这里插入图片描述

4:新建场景;将两个预制拖入场景中,禁用主相机;给Canvas中的EventCamera赋值,在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5:UI交互完成,可以打包测试了。。以上就是PicoNeo3SDK接入,后续开发与普通安卓程序一样,值得注意的是输入法需要使用PicoSDK中的输入法
在这里插入图片描述
借用了一台测试机,演示没毛病!!!!!
手柄按键:
if (Controller.UPvr_GetKeyDown(0,Pvr_KeyCode.TRIGGER)){//按下了扳机键}
以上为个人Demo演示,如有错误不足之处,请多指教!!!

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加:2022-01-08 14:22:27  更:2022-01-08 14:23:28 
 
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