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[游戏开发]C#用控制台实现批量创建文件/文件夹

学了数组,集合与调用创建文件的方法,想着可以单个创建文件,批量创建如何用这三个内容实现?试了几次,发现基本与脑子里想的差不多

一开始想不明白,用输出不重复的随机数和switch-case去匹配,创建多个文件,但是非常局限,过于死板:

 static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList ar = new ArrayList();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int number = r.Next(1, 11);
                //if-else这部分是防止随机数重复的,如果重复就返回上一个循环重新生成
                if (!ar.Contains(number))
                {
                    ar.Add(number);
                }
                else
                {
                    i--;
                }
            }
            for (int i = 0; i < ar.Count; i++)
            {
                switch (ar[i])
                {
                    case 1:File.Create(@"E:\测试\1.txt");
                        break;
                    case 2:File.Create(@"E:\测试\2.txt");
                        break;
                    case 3:File.Create(@"E:\测试\3.txt");
                        break;
                    case 4:File.Create(@"E:\测试\4.txt");
                        break;
                    case 5:File.Create(@"E:\测试\5.txt");
                        break;
                }
            }
            Console.WriteLine("创建成功");
        }

然后又想到文件名如何实现自动匹配生成,由于暂时没学到其他方法,只能在此基础上尝试,对文件名路径进行修改尝试:

将
File.Create(@"E:\测试\1.txt");
变成
File.Create(@"E:\测试\" + ar[i] + ".txt");

然后发现是OK的,至于这种写法是否规范以及有没有其他问题暂时不清楚,结合随机数生成文件,创建自动匹配1-10随机数为文件名的.txt文件:

static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList ar = new ArrayList();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int number = r.Next(1, 11);
                if (!ar.Contains(number))
                {
                    ar.Add(number);
                }
                else
                {
                    i--;
                }
            }
            for (int i = 0; i < ar.Count; i++)
            {
                File.Create(@"E:\测试\" + ar[i] + ".txt");
            }
            Console.WriteLine("创建成功");
        }

?然后又突发奇想,文件名如果是中文或者其他字符应该如何处理?应该可以用集合调用AddRange的方法,储存一个数组,用数组的元素作为文件名,然后用元素下标进行匹配文件名:

 static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList ar = new ArrayList();
            ar.AddRange(new string[] { "文件1", "文件2", "文件3", "文件4", "文件5", "文件6", "文件7", "文件8", "文件9", "文件10" });
            for (int i = 0; i < ar.Count; i++)
            {
                File.Create(@"E:\测试\"+ar[i]+".txt");
            }
            Console.WriteLine("创建成功");
        }

还没学到其他更直接的方法,用近期学到的几个内容进行编写,然后尝试了是OK的,其他更直接的方法是如何实现呢?

最后又突发奇想,能否实现导入Excel表格或者Word文档的内容,比如表格里的姓名,或者某种产品的型号进行操作,批量创建文件或者文件夹?

继续学习,继续思考......

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加:2022-01-08 14:22:27  更:2022-01-08 14:23:30 
 
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