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[游戏开发]零基础学习3D建模 |
对于初学者而已,3D建模是专业性比较强的行业,如果你是零基础且打算自学,那更是难上加难。有人会说,自己有个聪明的头脑,自学对于他来说很简单。 那么,我在这里先问你们几个问题(1)、你有大把的时间可以用来自学吗(2)你有厉害的学习方法吗(3)你有优质的教学资源吗。如果你不能具备以上条件的话,还是老老实实找个厉害的老师跟着学吧。 光是上面第3点就很重要。你确实能在网上找到许多建模的教学视频,但是那些公开课视频肯定比不过你报班学习的质量。 我这里主要讲的是游戏建模。游戏建模分为道具,场景,角色模型设计。主要用到的软件有:ZBrush、3DMAX、MAYA等等,这里列举的并不包括展UV,贴图,拓扑的软件,你想想你一共要学习这么多软件,如果没有老师带你,你能够全部自学学会吗?很多东西并不是在网上随便看几个教学视频和买几本书就能学会的。 在学习过程中总会遇到各种各样的问题,几个回合下来,靠你自己你能坚持下来吗?如果这个时候就放弃,那你之前付出的时间和精力,那不是都浪费了。但是如果你系统的学习,有老师带你,你遇到什么问题,你就可以马上问老师,老师也会帮你解决,甚至老师还好教你一下小技巧和方法,避免你自己走弯路。 如果你现在正在学习游戏建模,处于刚入门阶段,或者是需要更多的ZBrush、Maya、3dmax软件资源及视频教程,亦或者笔刷、插件等等资源,免费提供,点击链接加入群聊【建模交流群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=q4EhlDuP |
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