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[游戏开发]cocos creator拿到的节点点击事件的位置是错的 |
个常见的问题是,当摄像机被移动、旋转或者缩放后,这时候用点击事件获取到的坐标去测试节点的坐标,这样往往是获取不到正确结果的。 比如摄像机缩放两倍,点击事件获得的位置并不会缩放两倍,它是以屏幕左下角为基准 下面是一些坐标系转换的函数 // 将一个屏幕坐标系下的点转换到世界坐标系下 |
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