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[游戏开发]弹弓线的生成 |
unity愤怒的小鸟 添加左树枝和右树枝的子对象,确定小鸟和两个树枝进行连接的点、右边弹弓的线和左边弹弓的线(在左树枝和右树枝上添加一个LineRenderer的组件),定义画线的函数。 LineRenderer线段的组件添加它的属性(颜色、宽度等)
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