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[游戏开发]day17 |
1 倾斜 skew skew(角度) -- skewx(角度) skew(x,y) skewx() skewy() 内容会跟着倾斜 2 偏移 translate 在原来位置上的偏移 值可以设置具体的数值,可以设置百分比(自身宽度 高度的百分比) translate(偏移值)---translatex() translate(x,y) translate3d(x,y,z) translatex 正值向右,负值向左 translatey 正值向下 负值向上 translatez 正值向前 负值向后 3d空间的透视 transform-style: preserve-3d 3 关键帧动画 创建关键帧动画 @keyframes 动画名称 方式一 : from(初始状态) to(结束动态) 方式二 : 0%(初始状态) 10%(状态二) 20%(状态三) 。。。。100%(结束状态) 4 引入关键帧动画 animation 动画名称 动画执行时间 动画执行次数 动画的运动形式 下一个周期如何运动 动画完成之后保留的状态 动画是否运动 动画的延迟执行时间 5 屏蔽鼠标事件 pointer-events:none 6 隐藏元素的背面 backface-visibility:hidden |
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