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[游戏开发]面向对象程序综合设计 课程设计——僵尸危机

一、团队成员与主要任务介绍

邓国筱(组长):僵尸人物朝向玩家人物移动、僵尸人物与子弹的碰撞检测、玩家发射子弹、图片的重绘
张嘉骥:游戏开始界面、玩家人物移动、编写鼠标与键盘监听器、定义子弹

二、前期调研

游戏总策划参考4399小游戏中的僵尸危机3。

三、项目功能架构图

在这里插入图片描述

四、项目运行截图

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五、项目关键代码

1、子弹射中僵尸

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2、僵尸朝向玩家移动

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3、玩家移动

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4、子弹移动

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六、尚待改进或新的想法

(1)僵尸人物与僵尸人物之间的碰撞检测,若发生碰撞则该僵尸人物后退一格。这样僵尸人物与僵尸人物就不会重合在一起。
(2)僵尸人物与玩家人物发生碰撞时,玩家人物后退一格且玩家人物的hp减小一个伤害值。
(3)增加反派boss人物,增加游戏的难度。
(4)设置多个关卡,增加游戏的趣味性。
(5)完善游戏开始与登录界面。

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加:2022-01-12 00:22:24  更:2022-01-12 00:23:20 
 
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