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[游戏开发]from pygame.locals import *出现ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame‘解决办法 |
我第一次是直接写:from pygame.locals import *,之后运行报错:ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'。就是我即使安装了pygame它还是报错。之后找到主要原因是安装的版本或者路径不对。 首先先到cmd下敲pip list 命令,查看本机电脑安装了哪些工具,包不包括pip,pygame,wheel 之后查看python的版本 版本问题: 首先是python的版本,打开cmd,输入where python,即可查看电脑安装python的版本和路径 之后找到python的安装路径后,在其路径下有一个Scripts文件夹 再然后去下载带有whl后缀的python脚本,下载地址:Python Extension Packages for Windows - Christoph Gohlke (uci.edu) 接着就在一下这一堆里找pygame ? 找到之后单击即可到达 ? 然后根据自己电脑的计算机系统(32 bit or 64 bit)去下载相应的whl脚本 下载完成后,将下载的带有whl后缀的脚本放到所安装Python的Scripts文件夹下,打开cmd,切换到Scripts目录下,也可以直接在Scripts文件夹下输入cmd按Enter键,直接跳转到该路径下的cmd窗口,或者在Python的Scripts文件夹内,按住shift键的同时,右键,点击【在此地打开cmd窗口】,也可以直接跳转到该路径下的cmd窗口。 执行如下命令:pip install + 你下载的whl脚本的版本 或者pip3 install +?你下载的whl脚本的版本 1.必须下载python的版本与之匹配的whl脚本,如我的python是Python39,就只能安装cp39的 2.python和pygame一定要保持一致——32 bit or 64 bit ? |
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