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[游戏开发]python实现飞机大战游戏 |
python实现飞机大战小游戏(含源码+视频资源)结语: 导语:哈喽,哈喽~不知道大家有没有玩过飞机大战这种游戏。当我第一次接触这个东西的时候,我的内心是被震撼到的。今天呢我们要利用Python制作一个简易版的类"飞机大战"游戏,让我们愉快地开始吧~ 正文:该游戏加入了背景音乐、射击声、子弹射中敌机的爆炸声和爆炸效果、生命数、积分、等级、最高分和开始按钮等元素,大家也可以自行加入其它好玩的元素哟! 1.开发工具Python版本:3.6.4 相关模块: ? ? ? ? pygame模块; ? ? ? ? 以及一些Python自带的模块。 2.环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 3.效果如下:飞机大战 游戏规则简介: 游戏模式包括单人模式和双人模式。 单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。 逐步实现: Step1:定义精灵类首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类: ? 子弹类: ? 飞船类: ? 子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。 Step2:实现游戏主循环先初始化: ? 然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船: ? 向下移动背景图实现飞船向上移动的效果: ? 画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作: ? Step3:制作简易的游戏开始和结束界面游戏开始界面: ? 游戏结束界面: ? Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面? 结语:需要完整的项目源码的可以私信我即可哟!或者点击这行蓝色字体! 这期游戏分享就到这结束啦喜欢的友友们动手试试看哦!制作不易记得给小编三连噢~家人们的支持是小编更新最大的动力 ? |
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