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[游戏开发]blender界面基础认识

blender界面基础认识

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  1. 自定义功能
    Edit -> Preference(界面、主题、视图、灯光、编辑、动画、插件、输入、视图切换、键位映射、系统、保存&加载、文件路径)
  2. Blender界面分为以下三个部分
    • 上侧的顶栏
    • 中间的工作区
    • 底部的状态栏
  3. 顶部标题栏
  4. 工作区
  5. 状态栏
  6. 区域
  7. 区块
  8. 选项卡 & 面板
  9. 键位映射&界面控件&工具
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加:2022-01-14 02:19:50  更:2022-01-14 02:20:10 
 
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