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[游戏开发]Unity中Oculus integration的简单使用 |
一、导入专用摄像头 在Oculus文件中搜索OVRPlayerController并添加到场景中。此时即可实现头盔的控制(视野的转动)。 二、导入双手 将下图中的左图中的两个预制体导入到OVRPlayerController的左右手锚中,效果如右图所示。 三、实现物体的抓取 ? 1.给被抓物体添加OVRGrabbable组件。 2.给被抓物体添加刚体组件和碰撞组件(以球体为例)。 3.更加自然的抓取(必须打勾,否则会导致失控)。 |
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