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[游戏开发]unity通过服务器地址下载文件 |
public IEnumerator DownLoadToLocal(string downloadingUrl) ///获取下载信息 UnityWebRequest header = UnityWebRequest.Head(downloadingUrl); / //设置超时,若webRequest.SendWebRequest()连接超时会返回,且isNetworkError为true if (webRequest.isNetworkError) |
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