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[游戏开发]unity性能优化——Updata |
unity中的Updata会在每一帧都执行,如果项目中Updata不用每帧都执行,可以试一下该方法,将Updata使用频率降低。
只需要在Updata中使用此方法,即可在每6帧执行一次,如果还有点短可以将6这个数字修改一下。 |
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