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[游戏开发]3D 贴图丢失的检测以及解决办法大全 |
现在大部分设计师建好模型直接会丢在网上渲染-,渲染完成后直接可以本地电脑下载结果, 这样可以给行内设计师解决大部分渲图时间,但平时我们渲图会出现贴图丢失的情况, 这到底是怎么回事?应该怎么解决这个问题呢, 今天我做了个详细的归档,可以检测下贴图丢失以及解决的方法!! (1)?首先重新打开?max?文件,若本地弹出缺少外部文件
?(2)?此时打开“资源追踪器”(shift+T),可以看到文件状态“文件丢失”;?状态为“确定”?或“已找到”才正常
?(3)?打开路径编辑器:?实用程序—更多—位图/光度学路径—编辑资源...
(4)?鼠标点击“选中丢失的文件”,?自动选中(蓝色),找到丢失贴图的文件路径,点击“...?”?找到后点击“使用路径”
(5)?鼠标点击完“使用路径”后,路径已添加,再点击“设置路径”,?选中的贴图路径替换?关闭窗口,再打开路径编辑器,鼠标再次点击“选择丢失的文件”,?没有出现选中的贴图, 说明全找到。
? ? (6)?此时再打开“资源追踪器”(Shift+T),验证贴图状态是否为“确定”或“已找到”,?注意:?先点击“刷新”,?状态才会更新 (7)?防止贴图路径云渲染打包时无法访问(或按以上操作提交后贴图仍然丢失),建议新建?一个文件夹,用于存放所有贴图。找到路径编辑器点击“资源编辑...?”—手动全选所有贴图?—“复制文件”—找到新建文件夹路径“使用路径”,?弹出成功复制文件数量。? ? (8)?重复上述操作:?手动全选贴图—新建路径点击“...?”—找到新建文件夹“使用路径”?—点击“设置路径”:?所有选中贴图路径全部替换成功? ? ? 此外,还要注意贴图文件是否存在以下情况: (1)?贴图文件是否加密 (2)?贴图格式,暂不支持.dds?等图片格式?贴图重名 (3)?贴图文件名过长超?230?字符 (4)?贴图重名 (5)?提图时贴图被编辑占用,或弹出其他提示框 完成上述操作,大概率不会存在贴图上传丢失的情况, |
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