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[游戏开发]ue5 小知识点 用户动画操控的精髓 |
玩家操控角色的逻辑流程 1、input 的turn 直接影响 controller的rotation 2、input 的moveforward/right 这个时候 character是朝哪个方向移动,也可能是character的正前方也可能是controller的正前方 以上是input带来的直接影响 ,以下是间接影响 a、character移动了带动 controller的移动,因为一般controller是跟随character的,这里controller实际上也是camera。 b、character的旋转是个复杂的逻辑 1、controller的旋转 会带动character的旋转 2、input move的时候如果移动的方向和character的方向不一致,character是需要旋转到 和摄像机一致的方向的。 |
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