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[游戏开发]unity---lua闭包 |
lua中存在一种方法叫闭包它与lua元表有写相似处,有兴趣可以看一下我之前发布的文章lua元表。
上面就是lua的一个嵌套函数中的一个闭包方法。f10 = F9(10),这个方法首先将F9中的闭包函数定义了一个变量将值存储为10,然后在下面调用了一个方法f10(5)又调用了闭包函数使F9中的闭包函数由上一个方法中的值(10)加上当前调用的参数5最后输出的值为15,这个方法就说明了lua的闭包会将参数留在函数中,多次调用闭包不会开辟新的空间,下面这个截图是一个方法输出值。 |
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