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[游戏开发]一个学好了不会穷的软件-zbrush,送给建模的你 |
zbrush 是 Pixologic 开发的一款思维独特的3D软件,是一个强有力的数字艺术创造工具,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能,也是2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者。 ? ? 我这里有你可能需要的3D建模的学习视频,可以去B站搜索 设计专业-黑 它相比3Dmax,maya等建模类软件,有两个最显而易见的优势:上手简单和功能强大,对于刚学建模的新人来讲也是最容易上手的建模软件,而它强大的高模精雕能力也没有软件可以比拟,所以Zbrush是如今次时代建模/动漫/影视甚至雕塑等行业不可或缺的重要软件。 建模 :?在这方面,ZBrush 可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从高级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。 绘制/纹理:对于你的绘制操作,ZBrush 增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。 次时代游戏《战争机器》、《刺客信条》、《使命召唤》、《彩虹六号》和你看过的电影《加勒比海盗》、《指环王》、《阿凡达》、《黑夜传说》中都有Zbrush的参与,是不是一下子就感受到了ZBrush的强大,然而这仅仅只是ZBrush所做的一部分,在人体建模、广告,汽车设计、科学医疗领域,3D打印手办、首饰等等,都离不开它的身影。 具体操作以及电脑配置: 电脑配置: I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,正常的配置。资金充裕的,当然越贵越好,越流畅。 有什么唠嗑,想具体了解游戏动漫建模相关内容,可以关注我 ? 如果你在自学的话,或者准备了解3d建模, 我可以推荐一个B站的up主给你学习一下:设计专业-黑 里面有3dmax,maya,zb这些软件的教学视频,游戏建模,场景建模,次世代,角色建模,道具建模,武器建模的教程都有!而且每天都会不断更新! |
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