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[游戏开发]学3D建模需要掌握的基础

一美术基础

在我们建模前,我们需要的就是学习各种物体的穿插关系,明暗关系。这样我们就能通过一个面来想象到其他面的摆放,要是对人物建模感兴趣的小伙伴,需要的就是了解人物结构肌肉线条,皮肤纹理。在我们一定的手绘基础后,我们需要手绘一些具体的物体来加强对材质的理解,通过不同材质的组合,绘制出有色彩的冷暖,也就是提升我们的审美能力。平时我们要多去练习基本功,把美术功底打好,过程可能有点枯燥,但如果坚持下去,在不久的将来,你一定会因坚实的基础而做成很棒的作品。

二软件基础

游戏3D建模师都是在软件中完成的,此时我们就必须要具备相应的软件基础,
首先我们要学习的就是3D建模工具,学习软件中常用的基本命令,并熟练操作他们,便可以建模之路啦。
此外,建模流程大概有角色建模,场景建模(低模,中模,高模),烘焙,贴图,渲染等这几个步骤。

最后小编再说一句如果想要成为大佬的小伙伴一定要有自己的建模哟,而不是一味的临摹。也需要大家学习快乐哟

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加:2022-01-17 11:47:50  更:2022-01-17 11:49:05 
 
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