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[游戏开发]Copy视频动作到UE | plask

演示视频

说明

关键帧跟随骨骼,需要在某一帧选中骨骼,摆弄好后右键插入关键帧才能保存当前骨骼。注意,保存关键帧只会保存当前骨骼。一般需要保存多个骨骼,所以可以使用拖动鼠标左键进行划区域多选骨骼,或者是Alt点击进行骨骼多选

右边还提供了摄像头模式,估计是学你做动作,以后有时间再测试

局限性

  • 素材要求高,由于会识别RootMotion,所以要求摄像机不要移动
  • 动作细节识别不了,例如转身和花手
  • 没有找到自己上传骨骼的入口,且自带的几个骨骼都不是UE的自带骨骼(第一个很像但是骨骼不是一份,骨骼重定向还没学,等学完了再来看看)

由此可见只能提供一份动画雏形,帮助动画师做大致的定型功能,我本人并不是动画师,无法提供专业的意见

流程

https://plask.ai/,注册登录

找一个视频,拖入库。这个时候可以左右调整视频片段,确认之后按下Extract Motion导出动画

拖动库中生成的动画到骨骼上,然后将骨骼拖入场景
在这里插入图片描述
导出
在这里插入图片描述
下载速度捉急
在这里插入图片描述

操作与快捷键

视图页面:

Alt+LMB 改变角度
Alt+RMB 移动
滚轮 放大缩小
H 摄像机归位
K 插入关键帧

帧页面:

滚轮 缩放时间轴
鼠标点击 单选
Alt 多选
右键选择删除
选中后可以拖动位置,也可以Ctrl C V进行复制粘贴

骨骼:

W 移动模式
E 旋转
R 缩放
拖动鼠标左键 划区域多选骨骼
Alt点击 骨骼多选

很遗憾暂时不能Ctrl Z进行撤销

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加:2022-01-24 11:15:39  更:2022-01-24 11:16:48 
 
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