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[游戏开发]Substance Designer中Histogram相关节点理解 |
Histogram Range 将0-1的范围映射到指定的一个色调范围;其中Range指定输出色调范围的大小,Position指定输出色调范围在0-1区间上所处位置 Histogram Scan 将指定输入的色调范围,映射到0-1的范围;其中Constrast指定输入范围的大小(Constrast指越大,范围越窄),Position指定输入的色调范围在0-1区间上所处位置 Histogram Select 将指定输入的色调范围,映射到0-1-1-0的范围;其中Range指定输入的范围的大小,Position指定输入的色调范围在0-1区间上所处位置,Constrast指定边缘淡入淡出区域的范围大小 参考 Histogram Range | Substance 3D Designer Histogram Select | Substance 3D Designer |
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