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[游戏开发]【Unity】UGUI Image图片的遮挡关系

例子

在场景中创建两张图片,他们的遮挡关系由在Hierachy窗口中的前后关系来决定(越在上面就显示在越前面)
在这里插入图片描述

所以改变图片遮挡关系就有两种方式

方法一:直接拖位置

把图片1和图片2换个位置,图片2就显示在前面了
在这里插入图片描述

方法二:代码设置

通俗理解,就是用代码实现拖动更换位置的这个操作

public Transform Canvas;
void Start()
{
	//获取Canvas下的所有子物体(包括自己本身)
	Transform[] father = Canvas.GetComponentsInChildren<Transform>();
	//把图片1的位置置换到图片2的位置
	father[1].transform.SetSiblingIndex(2);
}

在这里插入图片描述

这个代码的详细介绍可以看这个官方文档:Transform.SetSiblingIndex

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加:2022-01-25 10:54:26  更:2022-01-25 10:56:11 
 
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