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[游戏开发]模拟点击事件

一、通过代码模拟用户对按钮的点击。

模拟按钮的点击:

# 方法一:使用btn.click模拟用户的点击 #btn.click()

# 方法二:两秒之后自动松开按钮 #btn.animateClick(2000)

区别是方法一没有什么动画、界面展示,方法二有时间效果。

二、案例:点击按钮二的时候去测试按钮一的代码模拟点击。

from PyQt5.Qt import *
import sys

app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
window.setWindowTitle("按钮点击模拟")
window.resize(500, 500)

btn = QPushButton(window)
btn.setText("这是按钮")
btn.move(200, 200)
btn.pressed.connect(lambda: print("点击了这个按钮"))

# 方法一:使用btn.click模拟用户的点击
#btn.click()
# 方法二:两秒之后自动松开按钮
#btn.animateClick(2000)

btn2 = QPushButton(window)
btn2.setText("按钮")

def signal():
    #btn.click()
    btn.animateClick(1000)

btn2.pressed.connect(signal)

window.show()
sys.exit(app.exec_())

三:设置按钮点击的有效区域:

重写一个方法,传递一个点的坐标,想要让他响应就返回True,不想让他相应则返回False。

(按钮点击一个点,他会先进入按钮的bitButton()方法中,判断该点是否有效,才会发射相关信号。)

点击按钮有效区域,才会发出信号。

②:限定只有点击按钮的内切圆的内部区域,才会产生信号。

class Btn(QPushButton):
    def hitButton(self, point):
        # 通过给定点坐标计算他与圆心的距离
        # 求解圆心
        center_x = self.width() / 2
        center_y = self.height() / 2

        # 给定点
        point_x = point.x()
        point_y = point.y()

        # 计算两点之间的距离
        import math
        distance = math.sqrt(math.pow(point_x - center_x) + math.pow(point_y - center_y))
        if distance < self.width() / 2:
            return True
        return False

三、在按钮内部绘制一个内切圆,则需要使用重写paintEvent(self, QPointEvent):方法

from PyQt5.Qt import *
import sys

class Btn(QPushButton):
    def hitButton(self, point):
        # 通过给定点坐标计算他与圆心的距离
        # 求解圆心
        center_x = self.width() / 2
        center_y = self.height() / 2

        # 给定点
        point_x = point.x()
        point_y = point.y()

        # 计算两点之间的距离
        import math
        distance = math.sqrt(math.pow(point_x - center_x, 2) + math.pow(point_y - center_y, 2))
        if distance < self.width() / 2:
            return True
        return False


    # 在整个按钮的内部绘制一个内切圆,使用绘制方法
    def paintEvent(self, QPointEvent):
        # 并将该事件传入,即在父类绘制的基础上在绘制一个内切圆
        super().paintEvent(QPointEvent)
        # 创建一个画家,画布为整个按钮
        painter = QPainter(self)
        # 创建一个画笔
        painter.setPen(QPen(QColor(100, 219, 234), 6))

        # 画圆,将整个按钮的矩形传入
        painter.drawEllipse(self.rect())
        # 文本内容为绘制出来的,重写了该方法之前的内容会覆盖,故需要调用父类相同的方法


app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
window.setWindowTitle("按钮点击模拟")
window.resize(500, 500)

btn = Btn(window)
btn.setText("这是按钮")
btn.move(200, 200)
btn.resize(200, 200)
btn.pressed.connect(lambda: print("点击了这个按钮"))


window.show()
sys.exit(app.exec_())
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加:2022-01-28 12:15:50  更:2022-01-28 12:15:54 
 
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