BlenderGIS插件1.从数据快速生成建筑building和地形highway的方法
亲测有效:https://www.bilibili.com/video/BV13b4y1d7ih?from=search&seid=4762625683175359435&spm_id_from=333.337.0.0
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使用blender中的blenderGIS插件下载任意国家、任意地区的地形、OSM建筑、路网、水系等,blenderGIS使用非常便捷,但是blenderGIS的安装坑很多。 -
城市建筑约有5万多,全是体块式简单模型,来源于百度建筑; -
抓取位图,使用GIS软件矢量化,再使用BlenderGIS创建三维模型。 -
展示的楼是对照CAD施工图按1:1的比例用Revit创建的BIM模型。 -
水系也是按施工图1:1比例使用Revit复原的。
cityengine工具2.从数据快速生成建筑和地形,补充shapes轮廓,根据规则生成纽约类型地图
效果链接:https://www.bilibili.com/video/BV1xJ411n7cA?from=search&seid=555152275461677758&spm_id_from=333.337.0.0 教程链接:https://www.yiihuu.com/a_8474.html
亲测有效:https://www.bilibili.com/video/BV1zU4y1K7mf?from=search&seid=12042363269430043800&spm_id_from=333.337.0.0
形状图层中存储的是shapes对象,shapes是CGA规则建模的基础。当把CGA规则赋给shapes,通过规则中的各种操作实现模型的构建。 建模软件-犀牛Rhinoceros 7/Maya把导出的obj格式文件转fbx格式。
speedtree/unity 地形种树
unity引擎烘焙场景
https://blog.csdn.net/leeby100/article/details/89596950
安卓SDK,mainactivity
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