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   -> 游戏开发 -> OpenLayers + SuperMap iClient for OpenLayers 加载超图地图服务 4326 3857 rest -> 正文阅读

[游戏开发]OpenLayers + SuperMap iClient for OpenLayers 加载超图地图服务 4326 3857 rest

服务地址:https://iserver.supermap.io/iserver/services/map-china400/rest/maps/China
服务分类:地图服务
在这里插入图片描述
服务坐标系:3857
在这里插入图片描述
layers内有子图层:
在这里插入图片描述
服务地址:https://iserver.supermap.io/iserver/services/map-world/rest/maps/World
服务坐标系:4326
在这里插入图片描述
同样的layers内也有子图层,截图省略。。。

加载代码,这里我的代码是从超图官网获取的:
在这里插入图片描述

    var url =
      "https://iserver.supermap.io/iserver/services/map-china400/rest/maps/China";
    // 初始化地图信息
    var map = new ol.Map({
      target: "map",
      controls: ol.control
        .defaults({ attributionOptions: { collapsed: false } })
        .extend([new ol.supermap.control.Logo()]),
      view: new ol.View({
        center: [0, 0],
        zoom: 2,
        projection: "EPSG:3857",
      }),
    });
    // 添加图层
    var layer = new ol.layer.Tile({
      source: new ol.source.TileSuperMapRest({
        url: url,
        wrapX: true,
      }),
      projection: "EPSG:3857",
    });
    map.addLayer(layer);

效果:
在这里插入图片描述
1.测试地图坐标系与图层坐标系不对应时候的效果:这里仅仅测试4326与3857的结果
请添加图片描述

综上:地图的坐标系一般是3857或者4326,4326地图可以加载3857的图层(会变形),3857地图加载4326图层(会看不见)。

那么问题来了,4326的地图如何正确的加载3857坐标系的图层呢,3857的坐标系如何正确的加载4326的图层呢?
以下为尝试:4326地图加载3857的图层
在这里插入图片描述
具体:就是加个tileGrid?
在这里插入图片描述

核心代码:这里我不知道maxzoom和minzoom,随便设置了个

        tileGrid:ol.source.ImageSuperMapRest.createTileGrid([-20037508.34 ,-20037508.34 ,20037508.34,20037508.34], 42, 0, 256, [0,0])

到这里呢,算是解决了,应该反过来3857加载4326的应该也是一样~

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加:2022-01-28 12:15:50  更:2022-01-28 12:18:09 
 
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