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[游戏开发]UE4 GamePlay架构(Controller) 学习笔记

MVC模式:User看见了屏幕(View)里的场景,Controller操纵着Model,Model再更新至屏幕,让User给看到

Controller是继承自Actor

哪些逻辑可以写在Controller里面?(AIController和PlayerController同Controller一样)

从应用来说:

如果一个逻辑只属于Pawn,那么你可以把逻辑直接写在Pawn里面,但如果一个逻辑属于多个Pawn,那么你就可以实现在一个Controller里面

Controller里面也存放了PlayerState,用于存放玩家的数据,为什么PlayerState不放在PlayerController里面呢,因为假如怪物也存有玩家的数据,做出合理的对策,也能够给游戏带来更好的体验

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加:2022-01-29 23:24:16  更:2022-01-29 23:24:28 
 
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