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[游戏开发]多维/子对象(镜子组合材质参数) |
选中组合物体,查看ID 打开材质编辑器,选择多维/子对象材质球→根据材质ID设置数量→添加子材质 金属材质参数 镜面材质参数 ? 漆材质参数 ? ? |
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