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[游戏开发]Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍,大厂面试必备

L0203数组

http://www.eoeandroid.com/thread-320725-1-1.html

L0301复制表的方式面向对象

http://www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.html

L0302函数闭包的方式面向对象

http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.html

L0401在Cocos2d-x中使用Lua语言

http://www.eoeandroid.com/thread-320733-1-1.html

L0402Lua语言游戏示例

http://www.eoeandroid.com/thread-320751-1-1.html

这里感谢小提琴/wx的倾情讲解

小巫这里借花献佛,把整个Lua视频教程学习记录下来,来跟大伙一起学习如何使用Lua在Cocos2d-x中开发游戏。

上面ime老师已经说了Lua的语言特性,为什么要学习这里我就不多说了,我们从第一课开始,来介绍一下Lua这门语言。

来到Lua的官网:http://www.lua.org

下载我们的Lua:

这里笔者下载的是目前最新版本lua-5.2.3

解压缩有如下目录文件:

在mac系统下,可以直接使用make命令对Lua进行编译:

使用终端进入Lua目录下:执行命令make macosx,对Lua开始编译

编译完成后,会在src目录下生成对应.o文件:

主要生成了两个可执行文件,分别lua,luac

进入命令行,执行./lua

结尾

最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。

首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)

泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter

接下来是资料清单:(敲黑板!!!


1.数据结构和算法

2.设计模式

3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记

4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

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不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。

[外链图片转存中…(img-40IVadqY-1643529440159)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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加:2022-02-01 20:55:16  更:2022-02-01 20:55:26 
 
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