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[游戏开发]UE4中的关卡切换 |
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1. 首先会Unity的都知道关卡就是scene,在UE4是另外一个名字叫map,性质等同于Unity里的scene。 2. 先创建两个场景map: map1
map2
3.从map1切换到map2: 给cube一个点击事件来跳转场景:
同时需要在Windows->Levels将Map2添加进来,这个操作等同于在Unity里要在发布设置里添加scene一样:
直接将map2拖进来,并右键设置通过蓝图启动:
?点击cube就实现跳转到map2(关于如何添加模型点击事件,请查看:CSDN)
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