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[游戏开发]动画、过渡 |
一、动画 动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果 1、基本使用 制作动画分为两步:先定义动画,再使用(调用动画) ①用keyframes定义动画
动画序列
②元素使用动画
?2、动画常见属性 ①
②简写: animation:动画名称 持续时间 动画曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态
③详解速度曲线 animation-timing-function指定动画将如何完成一个周期。速度曲线定义动画从一套 CSS 样式变为另一套所用的时间。速度曲线用于使变化更为平滑。
注:我们一个元素可以添加多个动画,用逗号隔开(效果类似于一只狗可以先添加动画跑到屏幕中间,然后再添加动画一直在原地跑) 二、过渡 CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。(经常和:hover一起搭配使用) 1、语法:
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