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[游戏开发]用pygame为大家燃放新年烟花 |
参考文献:新年到~用Python安排一场烟花秀 (qq.com)?结尾附上源码具体请看原文?本篇只介绍博主复刻后的相关笔记(学习心得) 大部分都在代码注释之中 原理介绍:在介绍代码之前,先介绍下 Pygame 绘制烟花的基本原理,烟花从发射到绽放一共分为三个阶段: 1,发射阶段:在这一阶段烟花的形状是线性向上,通过设定一组大小不同、颜色不同的点来模拟“向上发射” 的运动运动,运动过程中 5个点被赋予不同大小的加速度,随着时间推移,后面的点会赶上前面的点,最终所有点会汇聚在一起,处于 绽放准备阶段; 2,烟花绽放:烟花绽放这个阶段,是由一个点分散多个点向不同方向发散,并且每个点的移动轨迹可需要被记录,目的是为了追踪整个绽放轨迹。 3,烟花湮灭,此阶段负责描绘绽放后烟花的效果,绽放后的烟花,而在每一时刻点的下降速度和亮度(代码中也叫透明度)是不一样的,因此在代码里,将烟花绽放后将每个点赋予两个属性:分别为重力向量和生命周期,来模拟烟花在不同时期时不同的展现效果,? 代码:代码部分将烟花封装为三个类:
三个类之间的关系为:一个Firework 由多个 Particle 构成,而一个 Particle 由多个 Trail 构成 首先设置全局变量,例如重力向量,窗口大小,Trail 的颜色列表(多为灰色或白色)以及不同状态下 Trail 之间间隔
创建 Trail 类,定义 show 方法绘制轨迹 、get_pos ?实时获取轨迹坐标
然后编写
相关细节介绍??好看颜色的RGB:中国色 - 中国传统颜色? 字体下载网站:http://www.ddooo.com/zt/tffzt.htm ?最后祝大家新年快乐!平安健康,事事顺心。 ?附上源码:Collection: Python写的一些小工具 - Gitee.com ? ? ? |
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