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[游戏开发]开始做布料前的准备工作,如何做布料

视频:
https://www.youtube.com/watch?v=4S_ebyQofBc&t=207s

在我们开始制作布料时我们应该想到
1.我们要创建什么布料。

首先第一点

Tailoring :裁剪

1.这个物体由什么部分组成?

2.这个织物是怎么裁剪的?

3.这个织物怎么缝合(stitched)在一起的?

4.缝线在哪里?

第二点 布料的材质

在这里插入图片描述

1.布料是什么材质组成的

丝绸 牛仔 皮革

2.布料怎么表现它的运动的

1.拉伸如何(stretch)
牛仔一样硬stiffne

2.弯曲如何(bend)

3.重力如何改变布

1.布料原料是什么

棉花 蚕丝 羊毛 纤维
在这里插入图片描述

2.通过怎么的编织线缝合起来的(涉及到材质了?)

在这里插入图片描述
经纬度
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

拉伸方向

在这里插入图片描述
请添加图片描述
织物 质量(每点) 拉伸刚度 高弯曲刚度
100%棉
100%丝绸
100%牛仔布
100%皮革

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加:2022-02-07 14:01:02  更:2022-02-07 14:01:29 
 
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