| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity Bug:运行时C#报错 自定义编辑器不显示 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity Bug:运行时C#报错 自定义编辑器不显示 |
在团队合作开发时,偶尔会出现一个莫名其妙的bug,运行时c#报错,自定义Editor工具栏不显示,明明自己没改c#代码,只是刚拉取了一下git更新或者svn更新,关键是更新了别人的代码,别人的Unity没报错,跑的好好的。 解决办法: 删除Unity工程目录(公司的项目工程) 下面 Library文件夹下面的ScriptAssemblies 文件 或者 删除 ScriptAssemblies下面的Assembly-CSharp.dll、Assembly-CSharp.pdb 关闭工程后,再重新打开,等待重新生成? 完毕! 此时应该就ok了,如还不行就需要把整个Library文件夹删除,重新生成,工程大的话,等待时间会特别久,慎重操作!! |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/27 16:28:02- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |