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[游戏开发]UE进阶实例42(制作技能CD和能量球材质) |
#1. 制作技能CD 覆盖的颜色我们可以直接使用混合原始图片 #. 材质主体设置 #. 主要节点
#. 遮罩的效果 #. 混合原始图片 #. 遮罩数据的使用 #2. 能量球材质 #. 材质主体设置 #. 关键节点
#. 制作UI动画 #. 裁剪UI动画 #. 制作竖直进度 #. 增加图片的亮度 |
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