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[游戏开发]~87动画 |
一、动画动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果 不同的是过渡需要在某个属性发生变化时触发,动画可以自动触发动态效果 二、关键帧设置动画效果,需要先设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行的每一个步骤 上图中 test 为关键帧的名字(自己起的),form 用来设置动画开始的位置,to 用来设置动画结束的位置 要对当前元素生效的关键帧的名字 设置动画的执行时间? 设置动画的执行次数 设置动画的运行方向 设置动画的填充样式 设置动画的执行状态? 设置动画的延时? 设置动画的执行方式? ?三、简写?animation:; 简写规则与过渡相同 |
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