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[游戏开发]~87动画

一、动画

动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果

不同的是过渡需要在某个属性发生变化时触发,动画可以自动触发动态效果


二、关键帧

设置动画效果,需要先设置一个关键帧关键帧设置了动画执行的每一个步骤

上图中 test 关键帧的名字(自己起的),form 用来设置动画开始的位置,to 用来设置动画结束的位置

要对当前元素生效的关键帧的名字

设置动画的执行时间?

设置动画的执行次数

设置动画的运行方向

设置动画的填充样式

设置动画的执行状态?

设置动画的延时?

设置动画的执行方式?


?三、简写

?animation:;

简写规则与过渡相同


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加:2022-02-14 21:31:23  更:2022-02-14 21:31:44 
 
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