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[游戏开发]22年春晚,一个让元宇宙照进现实的沉浸式演出舞台 |
22年春晚,我想最激动的应该多了一波技术咖,或者说“元宇宙”的期待者。 尽管往年春晚我们已经觉得舞台科技很牛了,但是今年的春晚,尤其《忆江南》,让人分不是画还是人,真的应了那句“人在画中游”的感觉啊。 我特意去回看了一下《忆江南》这个节目,就想知道,当时那个舞台怎么做出来的船在水中游的?也想知道这种将人置身于立体画卷,好像真的给大众重现了当年那些诗词大家在当时场景的感觉,“此情可待成追忆”。尤其濮存晰老师演绎苏轼的那段,那个声音真的把我带入苏轼当时创作时候的感觉——沉浸式演出,真赞! 当然除了《忆江南》,其他的借助XR技术实现的舞台演出效果也很赞,比如使用裸眼3D和全息影像等高科技的创意舞蹈《金面》。 据网上资料了解,春晚为了给大家呈现出一场“沉浸式”视觉盛宴,在舞台设计和技术上都是下了一番功夫的,除了央妈的春晚,各地方台的春晚也都采用了先进的技术,比如东方卫视。多数舞台设计都采用的全息投影和XR或者AR\VR等技术,动作捕捉这项技术借助这些玄幻美妙的舞台效果逐渐被大家熟悉。 在晚会中呈现的动作捕捉一般都是表演动作捕捉,包括有一个节目里面的虚拟人物苏小妹,我猜测也是借助动作捕捉技术提前做好,然后在舞台上演员凭空互动表演起来的。 像这样的需要动作捕捉技术的节目,一般通常情况下,都是提前录制好一部分,然后现场的时候虚实结合,加上沉浸式舞台设计和XR技术以及全体投影等技术,就让大家感觉就像在看电视剧又像是自己也融入了表演一样。其实这就是动作捕捉技术和XR技术的神奇之处。 动作捕捉技术,尤其这些晚会用的表演动作捕捉技术,是将演员的动作通过动捕系统,以数据的形式保存下来,涉及到尺寸 测量、物理空间定位(尤其大空间物理定位)及方位测定等(PS:对定位要求极高,因此需要动捕相机的精准度很高),然后借助软件系统,处理收集到的这些数据。一般都会提前建模,三星堆那个我猜测是提前建好的人物模型。 关于动作捕捉技术用到的相机就是动捕相机,像欧比邻·奥视得倍的GM系列动作捕捉相机,就适合应用于大空间高精度的定位工作,主要应用于三维空间定位和动作捕捉。(有需要的合作单位可以联系)以下是GM系列动作捕捉相机的产品特点和不同型号的产品参数。 ? ? |
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