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[游戏开发]UE4 遇到的问题总结 |
? ? ? ? 初学UE,遇到很多问题,这里记录一下,防止以后忘记,还会不断添加 语言设置? ? ? ? UE的中文翻译很多地方翻译的并不是很好,照着视频学习的话还是英文版的比较好。Edit(编辑)——>Editor preferences(编辑器偏好设置)——>Region&Language,这里可以设置语言和地区: 编译报错????????C4458:declaration of "xxx" hides class member
VS调试? ? ? ?VS部分一般被分为DebugGame(直接以全屏方式运行你默认地图的游戏,可以调试,无法编辑蓝图)、DebugGame Editor(打开debug工程,可以编辑保存蓝图,可以调试信息)、Development(直接运行默认地图游戏,无法调试,无法修改蓝图)、Development Editor(可以修改蓝图,无法调试)。 ????????使用UE4在VS里加入断点调试,首先在VS中把解决方案配置改成DebugGame Editor,然后直接运行-->本地Windows调试器。运行后会进入新的UE4对话框,新的UE4对话框和老的有所区别,一个是Debug模式一个是正常编辑模式,在Debug模式的UE4中点击 Play 运行,就可以进入设置的断点了。 |
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