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[游戏开发](4)Blender源码分析之闪屏窗口显示流程 |
(4)Blender源码分析之闪屏窗口显示流程 Blender的UI系统是一个很复杂的系统,要一下子了解整个系统是不可能的,必须一步一步地解决理解整个系统,为了简单,先从Blender显示的闪屏界面开始,这样就可以把可视化的界面进行了解,快速地理解blender是怎么样去设计一个弹出式窗口,怎么运行一个弹出式的窗口。本文要分析的闪屏界面窗口如下: 虽然是一个简单的界面,在这里包含了图片显示,文本标签显示,窗口菜单显示等等内容。 一、Blender GUI主要有下面几部分组成: 1)GHOST OS独立的代码( |
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