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[游戏开发]Unity中实现四舍五入

一:前言

C#中没有四舍五入,它采用的是四舍六入五成双,C#中的Math.Round和Unity中的Mathf.Round都是如此,想要实现四舍五入只能自己实现

四舍六入五成双:四舍五入时,如果小数位是5,那么编译器会自动识别这个小数的前后两个整数并返回那个偶数
例如10.5是10,11.5是12


二:代码实现

using UnityEngine;

/// <summary>
/// 数学相关工具类
/// </summary>
public static class MathUtils
{
    /// <summary>
    /// 四舍五入
    /// </summary>
    /// digits:保留几位小数
    public static float Round(float value, int digits = 1)
    {
        float multiple = Mathf.Pow(10, digits);
        float tempValue = value * multiple + 0.5f;
        tempValue = Mathf.FloorToInt(tempValue);
        return tempValue / multiple;
    }
}

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加:2022-02-19 01:31:05  更:2022-02-19 01:31:54 
 
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