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[游戏开发]Unity 打包出的iOS 游戏 图片质量(Alpha)下降的问题 |
Unity打包出来的iOS游戏发现边角处有白色描边,在切换场景时还会出现瞬间的白屏。 可见,虽然不太明显。仔细看的话圆角处会有一个弧形白边 只有圆角处有白边,这应该是Alpha通道出了问题。于是我在网上搜出了这篇文章 上面说iOS15上,在Dark模式下作色正常,但是在Light模式下出现了着色不正常的问题。于是我也做了一个实验,放一张渐变图片在包里。调成Dark模式: 可以看到,透明度显示正常 说明目前iOS的Light模式对Untiy的透明度着色是有影响的,应该是让透明度通道的值整体的大了一些。所以目前的解决方法是让项目强制固定为Dark模式。做法是将
加到Xcode工程的info.plist里面 这个问题似乎是Untiy的一个Bug,在Unity 2021.2f8以及之后的版本中有修复,但是之前的版本只能用我以上的方法。 |
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