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[游戏开发]cocos 2dx -Lua 创建一个 Scale9 图像

开发语言:Lua
引擎:cocos 2d

创建并返回一个 Sprite9Scale 显示对象。

格式:

sprite = display.newScale9Sprite(图像名, [x, y], [size 对象])

Sprite9Scale 就是通常所說的“九宫格”图像。一个矩形图像会被分为 9 部分,然后根据要求拉伸图像,同时保证拉伸后的图像四边不变形。


-- 创建一个 Scale9 图像,并拉伸到 400, 300 点大小
local sprite = display.newScale9Sprite("Box.png", 0, 0, cc.size(400, 300))
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加:2022-02-24 15:38:55  更:2022-02-24 15:39:31 
 
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