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[游戏开发]第三次PR培训 |
一,PR字幕和标题动画 1.文字部分 (1)点击顶部菜单文件——新建——旧版标题 (2)点击顶部菜单文件——新建——字幕(标准:开放式字幕),确定后有个字幕出现在项目面板里,双击打开字幕面板,在右侧框里输入文字,底部加减为添加删除字幕,拖拽字幕到时间轴上 (3) 点击T图标,在节目监视器上点一下出现字幕,点击工具面板第一个选择工具,点住文字可以拖拽位置,在时间轴上选中文字片段,在基本图形面板里选中输入的文字可编辑文字(或顶部菜单里的窗口,基本图形) 2,标题动画 (1)添加文字T——在工具面板里选择文字工具——节目监视器——输入大标题文字(点击新建图形按钮文本可新建文字) (2)对齐文字:选中第一个旧版标题文字图层——按shift——选中总结的文字图层 (3)添加图形:点击新建图层按钮——在编辑面板里将图层顺序拖拽到最下面的一层——在节目监视器面板里拖动并调整矩形的位置和大小——点击新建图层按钮——在编辑面板那里将图层顺序拖拽到刚才背景矩形的上面——在节目监视器面板里拖动并调整大小和位置 (4)添加文字模板:选中大标题——外观的文本蒙版,反转(打勾) (5)制作动画:选中最底下的背景图层——透明度前关键帧按钮——回到时间轴最开始——基本图形面板那里透明度(记住数字)——将透明度改为0按回车——点击时间(改数字)——将透明度改回原来数字 二,PR关键帧动画用法 (1)位置移动动画:时间轴上选中图标素材——效果控件面板(确定起始和终止位置) (2)缩放动画:点击缩放图标将起始关键帧放大——拖动播放针指针——终点关键帧缩小图标 (3)旋转动画:点击旋转动画图标——起始关键帧向左拖动数字(拖动越多,旋转角度越大)或点击数字——终点关键帧向右拖动数字到0 三,声音处理 顶部菜单——窗口基本声音——把需要处理的声音导入PR(选中)——点击基本声音面板——对话按钮——清楚音频按钮可回到主界面 |
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