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[游戏开发]第四次PR培训笔记(字幕和标题动画,关键帧动画和声音处理)

前言

本文记录PR第四次培训的学习笔记,包含字幕和标题动画,关键帧动画和声音处理,感谢leo叔叔和江西哥


1.字幕和标题动画

1.1.新建字幕?(不好用,了解即可)

1.2.推荐使用(图形标题)

?在基本图形编辑编辑面板,可以对文字进行调整。

1.3.标题动画

标题动画是简单的关键帧动画,主要在关键帧动画开始时间和结束时间设置标题效果,比如透明度和位置,完成后软件将自动实现动画。

2.关键帧动画

原理同上标题动画。

选中所选图标,在效果控件面板进行调整。

以左飞入为例,在视频起始把图标位置横向移动到视频画面外侧,把时间轴往后拖动(拖的越多,动画时间越长,移动速度越慢),然后把图标横向移动到原位置即可,缩放,旋转,渐显,渐隐同理。

也可以把多个关键帧动画组合在一起,做出更棒的效果。

3.声音处理

PR自带的有,基本声音面板和音频效果分类

基本声音面板位置:

3.1.对话

是对人声的处理

可以平衡音量,但是总体声音偏小?

减少杂色适用于安静环境中录音(1.5即可)

其余基本不常用。


总结

以上就是最后一次培训的笔记总结,感谢江西哥和Leo叔叔!

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加:2022-02-24 15:38:55  更:2022-02-24 15:41:17 
 
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