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[游戏开发]Vue学习笔记(组件、动画)

目录

一、定义Vue组件

1.1 全局组件定义的三种方式

1.2 使用component定义私有组件?

?二、组件中的data

?三、组件切换

四、组件传值

4.1 父组件向子组件传值

4.2 子组件通过事件调用向父组件传值

五、Vue中的动画

5.1 使用过渡类名实现动画

5.2 动画——自定义v-前缀

5.3 使用第三方animate.css类库实现动画?

5.4 钩子函数实现小球半场动画

5.5 使用transition-group元素实现列表动画


一、定义Vue组件

  1. 什么是组件:组件的出现,就是为了拆分Vue实例的代码量的,能够让我们以不同的组件,来划分不同的功能模块,将来我们需要什么样的功能,就可以去调用对应的组件即可;
  2. 组件化和模块化的不同:模块化:是从代码逻辑的角度进行划分的;方便代码分层开发,保证每个功能模块的职能单一;组件化:是从UI界面的角度进行划分的;前端的组件化,方便UI组件的重用
  3. 组件可以扩展HTML元素,封装可重用的代码 。

1.1 全局组件定义的三种方式

  • 使用Vue.extend配合Vue.component方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<!-- 如果需要使用组件,直接把组件的名称,以HTML标签的形式,引入到页面中,即可 -->
	<!--  <my-com1></my-com1>-->
	<mycom1></mycom1>
</div>

<script>
	//1.1使用Vue.extend来创建全局的Vue组件
	//var com1=Vue.extend({
	//	template:'<h3>这是使用Vue.extend来创建的Vue组件</h3>'  //通过template属性,指定了组件要展示的HTML结构
	//})
	//1.2 使用Vue.component('组件的名称',创建出来的组件的模板对象)
	//Vue.component('myCom1',com1)
	//如果使用Vue。component定义全局组件的时候,组件名称使用了驼峰命名,则再引用组件的时候,需要把大写的驼峰改为小写的字母,同时,两个单词之间,使用-连接;
	//如果不使用驼峰,则直接拿名称来使用即可;
	//Vue.component('mycom1',com1)
	
	//Vue.component 第一个参数:组件的名称,将来在引用的时候,就是一个标签形式来引入它的
	//第二个参数:Vue.extend 创建的组件,其中template就是组件将来要展示的HTML内容
	Vue.component('mycom1',Vue.extend({
		template:'<h3>这是使用Vue.extend来创建的Vue组件</h3>'  //通过template属性,指定了组件要展示的HTML结构
	}))
	
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

?

  • 直接使用Vue.component方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<!-- 还是使用标签的形式,引入自己的组件 -->
	<mycom2></mycom2>
</div>

<script>
	Vue.component('mycom2',{
		//注意:不论是哪种方式创建出来的组件,组件的template属性指向的模板内容,必须有且只有唯一的一个根元素
		template:'<div><h3>这是直接使用Vue.component创建出来的组件</h3><span>123456</span></div>'
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

?

  • 将模板字符串,定义到script标签中?;同时,需要使用Vue.component来定义组件:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<mycom3></mycom3>
</div>

<!-- 在被控制的#i1外面,使用template元素,定义组件的HTML模板结构 -->
<template id="tmp1">
	<div>
		<h1>这是通过template元素,在外部定义的组件结构,这种方式很好用</h1>
	</div>
</template>

<script>
	Vue.component('mycom3',{
		template:'#tmp1'
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

?结果图展示:

1.2 使用component定义私有组件?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<login></login>
</div>

<!-- 在被控制的#i1外面,使用template元素,定义组件的HTML模板结构 -->
<template id="temp">
	<div>
		<h1>这是私有的login组件</h1>
	</div>
</template>

<script>
	
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{},
		methods:{},
		components:{
			login:{
				template:'#temp'
			}
		}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

?二、组件中的data

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<mycom1></mycom1>
</div>


<script>
	//1.组件可以有自己的data数据
	//2.组件的data和实例的data有点不一样,实例中的data可以为一个对象,但是组件中的data必须是一个方法
	//3.组件中的data除了必须为一个方法之外,这个方法内部,还必须返回一个对象才行;
	//4.组件中的data数据,使用方式和实例中的data使用方式一样
	Vue.component('mycom1',{
		template:'<h1>这是全局组件-----{{message}}</h1>',
		data:function(){
			return {
				message:'这是组件中的data定义的数据'
			}
		}
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

?组件实现计数器:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<counter></counter>
	<hr>
	<counter></counter>
	<hr>
	<counter></counter>
</div>
<template id="temp">
	<div>
		<input type="button" value="+1" @click="increament">
		<h3>{{count}}</h3>
	</div>
</template>

<script>

	//var dataObj={count:0}
	//这是一个计数器组件,身上有个按钮,每当点击按钮,让data中的count值 +1
	Vue.component('counter',{
		template:'#temp',
		data:function(){
			//return dataObj
			return {count:0}
		},
		methods:{
			increament(){
				this.count++
			}
		}
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

?三、组件切换

  • 使用v-if和v-else结合flag进行切换
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<a href="" @click.prevent="flag=true">登录</a>
	<a href="" @click.prevent="flag=false">注册</a>
	
	<login v-if="flag"></login>
	<register v-else="flag"></register>
</div>


<script>

	
	Vue.component('login',{
		template:'<h3>登录组件</h3>',
		
	})
	Vue.component('register',{
		template:'<h3>注册组件</h3>',
		
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			flag:true
		},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

  • 使用Vue提供的component元素实现组件切换?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<a href="" @click.prevent="comName='login'">登录</a>
	<a href="" @click.prevent="comName='register'">注册</a>
	<!-- Vue提供了component,来展示对应名称的组件 -->
	<!-- component是有关占位符,is属性,可以用来指定要展示的组件的名称 -->
	<component :is="comName"></component>
</div>


<script>

	//组件名称是 字符串
	Vue.component('login',{
		template:'<h3>登录组件</h3>',
		
	})
	Vue.component('register',{
		template:'<h3>注册组件</h3>',
		
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			comName:'' //当前component中的 :is 绑定的组件的名称
		},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>
  • ?组件切换—应用切换动画和mode方式
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<style>
	.v-enter,
	.v-leave-to{
		opacity:0;
		transform:translateX(150px);
	}
	
	.v-enter-active,
	.v-leave-active{
		transition:all 0.5s ease
	}
</style>
<body>
<div id="i1">
	<a href="" @click.prevent="comName='login'">登录</a>
	<a href="" @click.prevent="comName='register'">注册</a>
	
	<!-- 通过mode属性,设置组件切换时候的模式 -->
	<transition mode="out-in">
		<component :is="comName"></component>
	</transition>
</div>


<script>

	//组件名称是 字符串
	Vue.component('login',{
		template:'<h3>登录组件</h3>',
		
	})
	Vue.component('register',{
		template:'<h3>注册组件</h3>',
		
	})
	//创建Vue实例,得到ViewModel
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			comName:'' //当前component中的 :is 绑定的组件的名称
		},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

?结果图展示:

四、组件传值

4.1 父组件向子组件传值

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<!-- 父组件可以在引用子组件的时候,通过属性绑定(v-bind)的形式,
	把需要传递给子组件的数据,以属性绑定的形式,传递到子组件内部,供子组件使用
	 -->
	<com1 :parentmsg="message"></com1>
</div>

<script>
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			message:'123 父组件中的数据'
		},
		methods:{},
		components:{
			data(){ 
				//注意:子组件中的data数据,并不是通过父组件传递过来的,而是子组件自身私有的,比如:子组件通过Ajax,请求回来的数据,都可以放到data身上
				//data上的数据,都是可读写的
				return {
					title:'111',
					content:'AAA'
				}
			},
			//结论:经过演示,发现,子组件中,无法访问到父组件中的data上的数据和methods中的方法
			com1:{
				template:'<h1>这是子组件----{{parentmsg}}</h1>',
				//注意:组件中的所有props中的数据,都是通过父组件传递给子组件的
				//props中的数据,都是只读的,无法重新赋值
				props:['parentmsg'], //把父组件传递过来的parentmsg属性,先在props数组中,定义一下,这样,才能使用这个数据
			}
		}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

?

4.2 子组件通过事件调用向父组件传值

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>组件</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<!-- 父组件向子组件传递方法,使用的是事件绑定机制:v-on,
	当我们自定义了一个事件属性之后,那么,子组件就能够,通过某些方式,来调用传递景区的这个方法 -->
	<com2 v-on:func="show"></com2>
</div>

<template id="tmpl">
	<div>
		<h1>这是子组件</h1>
		<input type="button" value="这是子组件中的按钮-点击它,触发父组件传递过来的func方法" @click="myclick">
	</div>
</template>

<script>
	//定义了一个字面量类型的组件模板对象
	var com2={
			template:'#tmpl',  //通过指定了一个id,表示说,要去加载这个指定id的template元素中的内容,当作组件的HTMl结构
			data(){
				return {
					sonmsg:{name:'小言',age:21}
				}
			},
			methods:{
				myclick(){
					//当点击子组件的按钮的时候,如何拿到父组件传递过来的func方法,并调用这个方法?
					//emit 英文原意:是触发,调用、发射的意思
					this.$emit('func',this.sonmsg)
				}
			}
	}
	
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			datamsgFromSon:null
		},
		methods:{
			show(data){
				//console.log('调用了父组件身上的show方法:----'+data)
				console.log(data)
				this.datamsgFromSon=data
			}
		},
		components:{
			com2
		}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

五、Vue中的动画

5.1 使用过渡类名实现动画

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
<!-- 2.自定义两种样式,来控制transition内部的元素实现动画 -->
<style>
	/*v-enter [这是一个时间点] 是进入之前,元素的起始状态,此时还没有开始进入*/
	/*v-leave-to [这是一个时间点] 是动画离开之后,离开的终止状态,此时,元素动画已经结束了*/
	.v-enter,
	.v-leave-to{
		opacity:0;
		transform:translatex(100px);
	}
	/*v-enter-active [入场动画的时间段]*/
	/*v-leave-active [离场动画的时间段]*/
	.v-enter-active,
	.v-leave-active{
		transition:all 0.8s ease
	}
</style>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<input type="button" value="点击" @click="flag=!flag">
	<!-- 需求:点击按钮,让h3显示,再点击,让h3隐藏 -->
	<!-- 1.使用transition元素,把需要被动画控制的元素,包裹起来 -->
	<!-- transition元素,是Vue官方提供的 -->
	<transition>
		<h3 v-if="flag">这是一个h3</h3>
	</transition>
</div>

<script>
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			flag:false
		},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

过渡其实就是一个淡入淡出的效果。Vue在元素显示与隐藏的过渡中,提供了 6 个 class 来切换

  • v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。

  • v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

  • v-enter-to:?2.1.8版及以上?定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时?v-enter?被移除),在过渡/动画完成之后移除。

  • v-leave: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。

  • v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

  • v-leave-to:?2.1.8版及以上?定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时?v-leave?被删除),在过渡/动画完成之后移除。

5.2 动画——自定义v-前缀

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
<!-- 2.自定义两种样式,来控制transition内部的元素实现动画 -->
<style>
	/*v-enter [这是一个时间点] 是进入之前,元素的起始状态,此时还没有开始进入*/
	/*v-leave-to [这是一个时间点] 是动画离开之后,离开的终止状态,此时,元素动画已经结束了*/
	.v-enter,
	.v-leave-to{
		opacity:0;
		transform:translatex(100px);
	}
	/*v-enter-active [入场动画的时间段]*/
	/*v-leave-active [离场动画的时间段]*/
	.v-enter-active,
	.v-leave-active{
		transition:all 0.8s ease
	}
	
	.my-enter,
	.my-leave-to{
		opacity:0;
		transform:translatey(100px);
	}
	.my-enter-active,
	.my-leave-active{
		transition:all 0.8s ease
	}
</style>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<input type="button" value="点击" @click="flag=!flag">
	<transition>
		<h3 v-if="flag">这是一个h3</h3>
	</transition>
	<hr>
	<input type="button" value="点击" @click="flag2=!flag2">
	<!-- 给transition起了一个名字,可以更好的对动画进行分组。
	对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 <transition>,则 v- 是这些类名的默认前缀 -->
	<transition name="my"> 
		<h5 v-if="flag2">这是一个h5</h5>
	</transition>
</div>

<script>
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			flag:false,
			flag2:false
		},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

5.3 使用第三方animate.css类库实现动画?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
<!-- 引入animate.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="animate.min.css">

</head>
<body>
<div id="i1">
	<input type="button" value="点击" @click="flag=!flag">
	<!-- 需求:点击按钮,让h3显示,再点击,让h3隐藏 -->
	<!-- 进入:bounceIn  离开:bounceOut-->
	<!--  <transition enter-active-class="animated bounceIn" leave-active-class="animated bounceOut">
		<h3 v-if="flag">这是一个h3</h3>
	</transition>-->
	
	<!-- 使用 :duration="毫秒值" 来统一设置入场和离场时候的动画时长 -->
	<!--  <transition enter-active-class="animated bounceIn" leave-active-class="animated bounceOut" :duratiion="400">
		<h3 v-if="flag">这是一个h3</h3>
	</transition>-->
	
	<!-- 使用 :duration="{enter:200,leave:400}" 来分别设设置入场时长和离场的时长 -->
	<transition enter-active-class="animated bounceIn" leave-active-class="animated bounceOut" :duratiion="{enter:200,leave:400}">
		<h3 v-if="flag">这是一个h3</h3>
	</transition>
</div>

<script>
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			flag:false
		},
		methods:{}
	});
</script>
</body>
</html>

结果图展示:

5.4 钩子函数实现小球半场动画

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>
<style>
	.ball{
		width:15px;
		height:15px;
		border-radius:50%;
		background-color:red;
	}
</style>
</head>
<body>
<div id="i1">
	<input type="button" value="加入购物车" @click="flag=!flag">
	<!-- 1.使用transition元素把小球包裹起来 -->
	<transition
		@before-enter="beforeEnter"
		@enter="enter"
		@after-enter="afterEnter">
		<div class="ball" v-show="flag"></div>
	</transition>
	
</div>

<script>
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			flag:false
		},
		methods:{
			//注意:动画钩子函数的第一个参数:el,表示要执行动画的那个DOM元素,是个原生的JS DOM 对象
			//可以任为,el 是通过document.getElementById('')方式获取到的原生JS DOM对象
			beforeEnter(el){
				//beforeEnter 表示动画入场之前,此时,动画尚未开始,可以在beforeEnter中,设置元素开始动画之前的起始样式
				//设置小球开始动画之前的起始位置
				el.style.transform="translate(0,0)"
			},
			enter(el,done){
				//这句话,没有实际的作用,但是不写,出不来动画效果;
				//可以认为el.offsetWidth会强制动画刷新
				el.offsetHeight
				//表示动画开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的结束状态
				el.style.transform="translate(150px,450px)"
				el.style.transition='all 1s ease'
				
				//这里的done,其实就是afterEnter这个函数,也就是说:done是一个函数的引用
				done()
			},
			afterEnter(el){
				//动画完成之后,会调用afterEnter
				this.flag=!this.flag
			}
		}
	});
</script>
</body>
</html>

5.5 使用transition-group元素实现列表动画

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<!-- 引入vue.js -->
<script type="text/javascript" src="vue.min.js"></script>

<style>
	li{
		border:1px dashed #999;
		margin:5px;
		line-height:35px;
		padding-height: 5px;
		font-size:12px;
	}
	li:hover{
		background-color:lightblue;
		transition:all 0.8s ease
	}
	
	
	.v-enter,
	.v-leave-to{
		opacity:0;
		transform:translateY(80px);
	}
	
	.v-enter-active,
	.v-leave-active{
		transition:all 0.6s ease;
	}
	
	
	.v-move{
		transition:all 0.6s ease;
	}
	.v-leave-active{
		position:absolute;
	}
	
</style>
</head>
<body>
<div id="i1">

	<div>
		<label>
			Id:
			<input type="text" v-model="id">
		</label>
		
		<label>
			Name:
			<input type="text" v-model="name">
		</label>
		
		<input type="button" value="添加" @click="add">
	</div>
	<!--  <ul>-->
	<!-- 在实现列表过渡的时候,如果需要过渡的元素,是通过v-for渲染出来的,不能使用transition包裹,需要使用transitionGroup -->
	<!-- 如果要为v-for循环创建的元素设置动画,必须为每一个元素设置 :key属性 -->
	<!-- 给transition-group添加appear属性,实现页面刚展示出来的时候,入场时候的效果 -->
	<!-- 通过为transition-group元素,设置tag属性,指定transition-group渲染为指定的元素,如果不指定tag属性,默认为span标签 -->
	<transition-group appear tag="ul">
		<li v-for="(item,i) in list" :key="item.id" @click="del(i)">
			{{item.id}}---{{item.name}}
		</li>
	</transition-group>
		
	<!--  </ul>-->
</div>

<script>
	var vm=new Vue({
		el:"#i1",
		data:{
			id:'',
			name:'',
			list:[
				{id:1,name:'小言'},
				{id:2,name:'小宋'},
				{id:3,name:'小城'},
				{id:4,name:'小高'},
			]
		},
		methods:{
			add(){
				this.list.push({id:this.id,name:this.name})
				this.id=this.name=''
			},
			del(i){
				this.list.splice(i,1)
			}
		}
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