GameObject hezi1, hezi2; ? ? Transform hezi; ? ? Rigidbody ri; ? ? void Start() ?? ?{ ? ? ? ? //GameObject aa = GameObject.Find(""); ? ? ? ? //hezi = GameObject.Find("");//标签 ? ? ? ? hezi = GameObject.FindWithTag("saa").transform;//名称 ? ? ? ? hezi2 = GameObject.FindWithTag("Player"); ? ? ? ? hezi2.AddComponent<Rigidbody>();
? ? }
? ? void OnTriggerEnter(Collider otch) ? ? { ? ? ? ? if (otch.CompareTag("")) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? //标签 ? ? ? ? } ? ? ? ? if (otch.name.Equals("Cube")) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? print("aa"); ? ? ? ? ? ? //名称 ? ? ? ? } ? ? }
? ? void OnCollisionEnter(Collision otch) ? ? { ? ? ? ? if (otch.gameObject.CompareTag("")) ? ? ? ? {
? ? ? ? } ? ? ? ? if (otch.gameObject.name.Equals("Cube")) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? print(333); ? ? ? ? } ? ? }
? ? void OnCapsuleColliderEnter(CapsuleCollider otch)//角色控制器的碰撞器 ? ? { ? ? ? ? if (otch.gameObject.CompareTag("")) ? ? ? ? {
? ? ? ? } ? ? ? ? if (otch.gameObject.name.Equals("")) ? ? ? ? {
? ? ? ? } ? ? }
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