IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> UE4学习笔记----定向光源属性 -> 正文阅读

[游戏开发]UE4学习笔记----定向光源属性

定向光源基础

类别

光源、光束、Lightmass、光照函数、级联阴影贴图

移动性

  • 静态:无法在游戏中改变光源。这是速度最快的渲染方法,可用于已烘焙的光照。
  • 静止:光源通过 Lightmass 只烘焙静态几何体的投影和反射光照。其他则为动态光源。此设置还允许光源在游戏中改变颜色和强度,但其并不会移动,且允许部分烘焙光照。
  • 可移动:为完全动态光源,可进行动态投影。这是最慢的渲染方法,但在游戏过程中拥有最高灵活性。

定向光源类别详解

光源

  • 强度(Internsity):光源所散发的总能量。
  • 光源颜色(Light Color):光源所散发的颜色。
  • 用作大气阳光(Used As Atmosphere Sun Light):使用此 定向光源 来定义太阳在天空中的位置。
  • 影响场景(Affects World):完全禁用光源。无法在运行时设置。如要在运行时禁用光源的效果,须修改其 可视性 属性。
  • 投射阴影(Casts Shadows):光源是否投射阴影。
  • 间接光照强度(Indirect Lighting Intensity):缩放光源发出的间接光照贡献。
  • 最小粗糙度(Min Roughness):对此光照产生作用的最小粗糙度。用于柔化反射高光。
  • 阴影偏差(Shadow Bias):控制此光源所投射阴影的精确度。
  • 阴影过滤锐化(Shadow Filter Sharpen):此光源投射阴影过滤的锐化程度。
  • 投射半透明阴影(Cast Translucent Shadows):该光源是否可从半透明物体处投射动态阴影。
  • 影响动态间接光照(Affect Dynamic Indirect Lighting):光源是否应被注入光照传播体积。
  • 投射静态阴影(Cast Static Shadows):此光源是否投射静态阴影。
  • 投射动态阴影(Cast Dynamic Shadows):此光源是否投射动态阴影。
  • 影响半透明光照(Affect Translucent Lighting):光源是否影响半透明物体。

光束

  • 启用光束遮挡(Enable Light Shaft Occlusion):确定此光源是否会对雾气和大气之间的散射形成屏幕空间模糊遮挡。
  • 遮挡遮罩暗度(Occlusion Mask Darkness):控制遮挡遮罩的暗度,值为1则无暗度。
  • 遮挡深度范围(Occlusion Depth Range):和相机之间的距离小于此距离的物体均会对光束构成遮挡。
  • 启用光束泛光(Enable Light Shaft Bloom):确定是否渲染此光源的光束泛光。
  • 泛光缩放(Bloom Scale):缩放叠加的泛光颜色。
  • 泛光阈值(Bloom Threshold):场景颜色必须大于此阈值,方可在光束中形成泛光。
  • 泛光着色(Bloom Tint):对光束发出的泛光效果进行着色时所使用的颜色。
  • 光束覆盖方向(Light Shaft Override Direction):可使光束从另一处发出,而非从该光源的实际方向发出。

Lightmass

  • 光源角度(Light Source Angle):定向光源的自发光表面相对于接收物而延展的角度,影响半影尺寸。
  • 间接光照饱和度(Indirect Lighting Saturation):数值为0时将完全去除此光照在Lightmass中的饱和度,为1时则保持不变。
  • 阴影指数(Shadow Exponent):控制阴影半影的衰减。
  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-02-28 15:58:02  更:2022-02-28 15:59:08 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/27 16:23:02-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码