| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity开发webgl学习中文手册的笔记 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity开发webgl学习中文手册的笔记 |
Unity开发webgl没做过,看手册怕忘下次难得的找所以放到这来了,可以自行去看手册 并非所有 Unity 功能都可用于 WebGL 构建,主要是由于平台的限制。具体而言: 由于 JavaScript 中缺少线程支持,因此不支持线程。在 Unity 内部使用线程来加速性能以及在脚本代码和托管的 dll 中使用线程都是不受支持的。实质上不支持 System.Threading 命名空间中的任何内容。 无法在 Visual Studio 中调试 WebGL 构建。请参阅:对 WebGL 构建进行调试和故障排除。 出于安全考虑,浏览器不允许直接访问 IP 套接字来进行联网。请参阅:WebGL 网络。 WebGL 图形 API 等效于 OpenGL ES 2.0 和 3.0,存在一些限制。请参阅:WebGL 图形。 WebGL 构建使用基于 Web 音频 API 的自定义音频后端。此情况下仅支持基本音频功能。请参阅:使用 WebGL 中的音频。 WebGL 是一个 AOT 平台,因此不允许使用 System.Reflection.Emit 来动态生成代码。在所有其他 IL2CPP 平台、iOS 和大多数游戏主机上都是如此。 如果需要在 WebGL 中使用网络,当前可选择的做法是使用 Unity 中的 WWW 或 UnityWebRequest 类或使用支持 WebGL 的新型 Unity 网络功能,或者使用 JavaScript 中的 WebSockets 或 WebRTC 来实现您自己的网络。 使用 WebGL 中的 WWW 或 WebRequest 类 如果您尝试使用 WWW 或 UnityWebReqest 来访问内容,但远程服务器未正确设置或配置 CORS,浏览器控制台中将显示如下错误: “Access-Control-Allow-Credentials”: “true”, 另外,请注意,XMLHttpRequest 不允许数据流,因此 WebGL 上的 WWW 类只会在下载完成后才处理数据(所以,和其他平台一样,在下载时不能对 AssestBundle 进行解压缩和加载)。 不要阻止 WWW 或 WebRequest 下载 while(!www.isDone) {} 使用 Unity 网络 使用 JavaScript 中的 Web Sockets 或 WebRTC 欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。 新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
功能快捷键撤销:Ctrl/Command + Z 合理的创建标题,有助于目录的生成直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。 如何改变文本的样式强调文本 强调文本 加粗文本 加粗文本 标记文本
H2O is是液体。 210 运算结果是 1024. 插入链接与图片链接: link. 图片: 带尺寸的图片: 居中的图片: 居中并且带尺寸的图片: 当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。 如何插入一段漂亮的代码片去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的
生成一个适合你的列表
创建一个表格一个简单的表格是这么创建的:
设定内容居中、居左、居右使用
SmartyPantsSmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
创建一个自定义列表
如何创建一个注脚一个具有注脚的文本。2 注释也是必不可少的Markdown将文本转换为 HTML。 KaTeX数学公式您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX: Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n ? 1 ) ! ? n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n?1)!?n∈N 是通过欧拉积分 Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z ? 1 e ? t d t ? . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞?tz?1e?tdt.
新的甘特图功能,丰富你的文章
UML 图表可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图: 这将产生一个流程图。:
链接
长方形
圆
圆角长方形
菱形
FLowchart流程图我们依旧会支持flowchart的流程图:
导出与导入导出如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。 导入如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
|
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/27 16:45:25- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |